II. PILIER : contenus Axe Synthèse Objectif général Objectifs spécifiques INDUSTRIE LOCALE DU NUMÉRIQUE 1. Développer des contenus numériques attractifs et ergonomiques dans une approche de durabilité Disposer des contenus attractifs développés et hébergés au niveau national Développer et structurer le secteur et l’écosystème TIC pour capter les opportunités et augmenter la valeur ajoutée de l’économie du numérique au profit de la RDC. Il s’agit à travers cet axe, d’adapter la gouvernance du secteur industriel aux enjeux du numérique, d’encourager le développement de la création des entreprises locales du numérique, de développer des pôles d’excellence, dans l’innovation en matière du numérique. 2. Structurer l’industrie du contenu numérique dans ses aspects ludiques (récréatifs, littéraires, artistiques), didactiques (tutoriels, pédagogiques), informatifs et publicitaires 3. Produire les contenus dans les langues nationales et inciter leur diffusion en ligne ; 1. Accroitre la consommation utile des données numériques dans les ménages, les écoles, les universités, les entreprises et les institutions (administrations publiques) ; Promouvoir la culture et l’usage du Numérique 2. Populariser les sites marchands et les accès aux contenus nationaux dans les espaces publics ; 3. Inciter la mise en données des services collectifs (électricité, eau, assurances, impôts, taxes, redevances, contraventions, paiement des frais scolaires et académiques, …) ainsi que l’apprentissage populaire des usagers ; Actions et initiatives • Promouvoir l’hébergement au niveau national d’au moins 30% des contenus locaux et suivre auprès des gestionnaires internationaux le nom de domaine et autres standards liés au patrimoine culturel congolais. • Numériser et diffuser le patrimoine informationnel, touristique, culturel, cartographique ainsi que la mémoire administrative de la RDC. • Promouvoir le développement des contenus utilitaires (e-applications, icônes) dans les secteurs de la santé, de l’éducation, du transport, du tourisme, des finances, de l’agriculture, de la météorologie, du commerce extérieur, du service cadastral, … • Mettre en place de plateformes locales de commerce électronique (livres, musique, films, jeux, …), des activités ludiques en ligne (loisirs, gestion à distance des salles de spectacles, des billetteries et des compétitions), la messagerie nationale «.cd » et des services interconnectés par IP multicanal (Voix, SMS, USSD). • Créer des parcs technologiques, des cyberlabs, des télé-centres, et autres médiathèques pour l’économie numérique. PLAN NATIONAL DU NUMÉRIQUE - Horizon 2025 - Septembre 2019 93

Select target paragraph3

Connect to a paragraph
Connect to an entity
Disable highlights
Add to table of contents